문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 방출의 레이튼 (문단 편집) === 공성전 === >궁극기 '일렉버스트'를 사용하면 기술들이 강해진다는 점을 잊지 마십시오. '일렉버스트' 중에는 '전자기 방출' 중 '라이트닝 스텝' 사용이 가능하며, '썬더클랩'으로 적을 기절시킬 수 있어 적을 제압하기 좋습니다. 레이튼의 이동속도를 제외한 전반적인 스텟은 모두 근접 캐릭터의 평균치이다. 느린 이동 속도는 이동기 2개로 커버한다. 보통 레이튼은 탱커를 맡지만, 실질적인 포지션과 진입각, 스킬셋 등은 '''근거리 딜러'''들과 유사하다, 전자기 방출이 광역 제압에 좋긴 좋은데 그만큼 쉽게 끊기는것도 사실이라, 다른 탱커마냥 나 때려봐라 식으로 플레이하기가 상당히 힘들다. 그 좋은 궁극기도 사용시 우렁차게 들리는 목소리 때문에 적군이 바짝 경계하게 되는 것은 덤. 일단 근거리 캐릭터라곤 하지만 적 근거리 캐릭터와 직접 몸을 부대끼면서 전투하는 것은 권장되지 않는다. 판정 자체가 오묘한 편이고 공격 범위도 좁기 때문에 초 근접 교전으로 맞상대를 하는 것은 손해만 야기한다. 썬더 클랩의 특성상 중거리 캐릭터에 가깝게 운용하게 될텐데, 이를 보조해주는 것이 라이트닝 볼트다. 레이튼이란 캐릭터가 먼저 나서서 얻어맞으며 길을 열어주는 스타일은 아니고, 방해를 적게 받을수록 레이튼의 장점인 광역 제압을 살리기 쉬워져 메인 탱커의 존재유무 차이가 매우 심한 편이다. 딜포텐셜 자체는 출중하기 때문에 공템을 아예 두르지 않는 것 보다는 딜탱 느낌으로 운용하는 것이 선호된다. 딜러의 경우에는 한 번 물리고 나면 라이트닝 스텝의 슈퍼아머도 활용할 수 없어 그대로 죽어야하다보니 난이도가 탱커에 비해서 훨씬 어려운 편이다. 또한 원거리 슈퍼아머를 5초간 부여해주는 하드스킨 버스터 채용 시, 전자기방출이 견제에 캔슬되지 않는 완전체가 되기 때문에 버스터는 레이튼이라면 대부분 채용하는 편이다. 다만 이 하드스킨의 경우 비싸고 지속시간이 긴 편도 아니므로 공레이튼이라면 성장이 필요한 초중반엔 사용을 자제하다가 한타 하나에 결과가 극명하게 갈리는 극후반에 키카드로 사용하는 걸 추천한다. 방레이튼의 경우에는 일단 방템을 빠르게 구비하여 유지력만 보장이 된다면 초중반 부터도 적극적으로 사용할 수 있다 보니 상대적으로 부담이 덜한 편이다. 2020년 5월 현재는 레이튼이 근거리 딜러로 나오는 경우는 많이 줄어든 상황이다. 탱커 레이튼이 좋기도 하고, 공이던 방이건 어차피 해야 할 역할은 사실상 동일하며, 근딜쪽은 판정이나 유틸 면에서 우수한 경쟁자가 많다 보니 근거리 딜러로 굳이 채용할 필요가 없어졌다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기